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      Arduino控制舵機詳解(含代碼)_Arduino舵機控制程序

      作者:佚名    文章來源:網絡整理    點擊數:    更新時間:2024/4/6

      目 錄

      1. 舵機簡介

      2 硬件電路連線

      3 項目:舵機來回轉動

      3.1 控制代碼

      3.2 仿真結果

      4 項目2:光控舵機

      4.1 硬件電路連線

      4.2 控制代碼

      4.3 仿真結果

      5 項目3:串口控制舵機和內置LED燈

      5.1 仿真結果

      6 用到的函數解釋


      1. 舵機簡介

      舵機是一種位置(角度)伺服的驅動器。舵機只是一種通俗的叫法,其實質是一個伺服馬達。在需要角度不斷變化并可以保持的控制系統中應用廣泛。如遙控機械人、飛機模型等。

      舵機的轉動角度為0~180°,其內部結構包括電機,控制電路和機械結構三部分。電機有三根線引出,分別接VCC、GNG和信號線。主要有兩種引出線的格式:

      1. 棕、紅、橙(棕色連接GND、紅色連接VCC、橙色連接信號);
      2. 紅、黑、黃(紅色連接VCC、黑色連接GND、黃色連接信號)。

       

      9g舵機實物圖 

      圖1 舵機實物圖

      2 硬件電路連線

      Arduino

      功能 舵機 功能
      VCC 正極 紅色 正極
      GND 負極 棕色 負極
      D9(PWM) 數字引腳(PWM) 橙色(信號傳輸) 信號輸入

      3 項目:舵機來回轉動

      實現功能:舵機0~180°來回轉動。

      3.1 控制代碼

      #include <Servo.h>            //加載文件庫
      int pos = 0;
      Servo myservo;
      void setup()
      {
        myservo.attach(9, 500, 2500);          //修正脈沖寬度
      }
      void loop()
      {
        for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {       //pos+=1等價于pos=pos+1
          myservo.write(pos);
          delay(15);     
        }
        for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) {
          myservo.write(pos);
          delay(15);      
        }
      }

      3.2 仿真結果

      舵機連線及仿真圖 

       

      圖2 舵機連線及仿真圖

      4 項目2:光控舵機

      實現功能:隨著光照強度增加,舵機跟著轉動。A0產生的模擬值大于500時,內置的13引腳的可編程LED發光。

      4.1 硬件電路連線

      Arduino

      功能 舵機 功能
      VCC 正極 紅色 正極
      GND 負極 棕色 負極
      D9(PWM) 數字引腳(PWM) 橙色(信號傳輸) 信號輸入
      A0 模擬接口(光敏電阻)

      4.2 控制代碼

      #include <Servo.h>
      const int sensorPin = A0;       
      int led=13;         
      int pos = 0;
      Servo myservo;//創建舵機對象
      void setup(){
        myservo.attach(9, 500, 2500);
        pinMode(led,OUTPUT);
        Serial.begin(9600);
      }
      void loop(){
        int val=analogRead(sensorPin);
        if(val>500){
          digitalWrite(led,HIGH);
        }
        else{
          digitalWrite(led,LOW);
        }
        
        int yp=map(val,0,1023,0,180);
          //數值轉換,將[0,1023]產生的模擬值轉換成[0,180]中的值
        Serial.println(yp);
        myservo.write(yp);
        delay(10);
      }

      4.3 仿真結果

      光控舵機仿真 

       

      圖4 光控舵機仿真

      5 項目3:串口控制舵機和內置LED燈

      實現功能如下:

      串口輸入2,led點亮,同時串口打印“ON”,舵機轉動到90°。

      串口輸入4,led熄滅,同時串口打印“OFF”,舵機轉動到180°

      
      #include <Servo.h>
      int led4=4;       
       
      int led=13;         
      Servo myservo;//創建舵機對象
       
      void setup(){
        myservo.attach(9, 500, 2500);
        pinMode(led,OUTPUT);
        pinMode(led4,OUTPUT);
        Serial.begin(9600);
      }
       
      void loop(){
        if(Serial.available()>0){
          char c=Serial.read();
          if(c=='2'){
            digitalWrite(led,HIGH);
            digitalWrite(led4,HIGH);
            myservo.write(90);
            Serial.println("ON");
          }
          else if(c=='4'){
            digitalWrite(led,LOW);
            digitalWrite(led4,LOW);
            myservo.write(180);
            Serial.println("OFF");
          }
        }
      }
      

      5.1 仿真結果

      串口控制舵機仿真 

       

      圖4 串口控制舵機仿真

      6 用到的函數解釋

      1. Serial.begin()是串口初始化函數,設置傳輸速率。
      2. Serial.println()與Serial.print()的區別在于前者具備換行功能,后者不具備。
      3. Servo.h是舵機庫文件,直接在Aruidno IDE中可以加載。
      4. Servo myservo為創建對象,本質就是一個名稱,myservo可自己命名。
      5. myservo.attach(9)表示控制舵機的引腳。
      6. myservo.write(45)表示舵機旋轉到45°的位置,而不是旋轉了45°。
      7. map()函數的使用率比較高,將某一區間的值轉換為另外區間的值。

      語法格式為: val =map(value, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh);

      val,value為同類型變量,fromHigh與fromLow為變量a的最大與最小值,toHigh與toLow為val變量的最大與最小值。map()函數根據范圍比例即可將某一區間的值縮放至另外區間的值,并將值賦予val。

      Tags:Arduino,程序代碼,控制舵機  
      責任編輯:admin
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