Java基礎語法
計算機基礎
1.什么是二進制?
2.什么是字節?
3.命令提示符
Java語言基礎
JRE和JDK、JVM
關鍵字和標識符
常量和變量
數據類型轉換
運算符
程序流程
方法
Java基礎語法
計算機基礎
1.什么是二進制?
二進制數只包含0和1,每一個0或者1都是一個bit(位)。
我們常用的十進制如何轉換成二進制:
2.什么是字節?
我們知道計算機中的數據都是由1或者0組成,每個0或1都是一個bit,每8個bit就是一個字節(byte)。
字節是數據存儲的最小單位。
1 TB = 1024 GB---->1 GB = 1024 MB ---->1 MB = 1024 KB---->1 KB = 1024 B
3.命令提示符
啟動:win+R
切換盤符: 盤符:
退出:exit
進入文件夾:cd+文件夾名稱
查看目錄:dir
清屏:cls
進入多級文件夾: cd+\IdeaProjects\javaBasic\java
返回上一層:cd…
返回根目錄:cd </br>
Java語言基礎
JRE和JDK、JVM
JRE(Java Runtime Enviroment),Java運行環境,如果只是需要在該計算機上運行Java應用,那么只需要安裝JRE即可。
JDK(Java Development Kit),如果想要開發,就必須安裝JDK。
特別注意:JDK安裝路徑最好不要有空格或者中文。
關鍵字和標識符
關鍵字的特點:
- 完全小寫的字母
- 在增強版的記事本或者IDE中有特殊的顏色
標識符:自己命名的類名,方法名等。
命名規則:
- 由字母、數字、下劃線、美元符號組成
- 不能由數字開頭
- 不能是Java保留字
常量和變量
常量
什么是常量?
常量就是在程序運行期間,不會改變的量。
常量的分類
字符串常量:凡是用雙引號括起來的都是字符串常量,例如:“abc”,“110”,“Hello”…
字符常量:凡是用單引號括起來的單個字符,就叫字符常量。例如:‘A’,‘a’,‘1’,‘張’
整型常量:直接寫上的數字,沒有小數點。例如:123,200,-23
浮點型常量:直接寫上的數字,有小數點。例如:3.14,0.0
布爾常量:true或false
空常量:null。代表沒有任何數據
public class Demo01Const{
public static void main(String[] args){
// 字符串常量
System.out.println("ABC");
System.out.println("");
System.out.println("XYZ");
// 整數常量
System.out.println(50);
System.out.println(-30);
// 浮點常量
System.out.println(3.14);
System.out.println(0.0);
System.out.println(-24.0);
// 字符常量
System.out.println('A');
System.out.println('a');
//System.out.println('');單引號中間有且僅有一個字符,沒有不行,編譯出錯
// 布爾常量
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空常量 null,不能直接打印
}
}
數據類型
數據類型分為兩類:
- 基本數據類型:整型,浮點型,布爾型,字符型
- 引用數據類型:字符串,數組,類,接口,Lamda
基本數據類型:
整型:byte,short,int,long
浮點型:float,double
字符型:char
布爾型:boolean
基本數據類型注意事項:
1.字符串不是基本數據類型,而是引用類型。
2.浮點型可能是一個近似值,而不是精確值。
3.數據范圍不一定與字節數相關,例如float的范圍比long要廣,但是它只占4個字節。
4.浮點數默認是double類型,要使用float類型,需要加上后綴F/f,但是建議使用F。
5.整數默認為int類型,要使用long類型,需要加上后綴L/l,但是建議使用L。
public class Demo01DataType{
public static void main(String[] args){
System.out.println(1024);//默認是int類型
System.out.println(3.14);//默認是double類型
//左邊是long類型,右邊是int類型,數據類型不一致,會發生數據轉換,
//int類型數據范圍比long類型數據范圍小,可以發生自動類型轉換
long num1 = 10;
System.out.println(num1);
//左邊是double類型,右邊是float類型,數據類型不一致,可以發生數據類型轉換
//float---->double float數據范圍比double小,可以是發生自動類型轉換
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2);
//左邊是float類型,右邊是long類型,數據類型不一致,可以發生數據類型轉換
//long---->float long類型數據范圍比float類型小,可以發生自動類型轉換
float num3 = 30L;
System.out.println(num3);//30.0
}
}
變量
什么是變量?
就是在程序運行期間,會發生改變的量。
創建一個變量的格式
① 數據類型 變量名稱;//創建一個變量
變量名稱 = 數據值;//賦值,將右邊的數據值,賦值給左邊的變量
② 數據類型 變量名稱 = 數據值;
public class Demo02Variable{
public static void main(String[] args){
//使用格式①創建變量
int num1;
num1=1;
System.out.println(num1);
//改變變量當中的值
num1=20;
System.out.println(num1);
//使用格式②
int num2 = 5;
System.out.println(num2);
//byte num3 = 129;
//System.out.println(num3);
byte num3 = 64;
System.out.println(num3);//64
short num4 = 400;
System.out.println(num4);//400
long num5 = 3000000000L;
System.out.println(num5);//3000000000
float num6 = 3.2444F;
System.out.println(num6);//3.2444
double num7 = 3.14;
System.out.println(num7);//3.14
char ch1 = 'A';
System.out.println(ch1);//A
char ch2 = '2';
System.out.println(ch2);//2
char ch3 = '我';
System.out.println(ch3);//我
boolean b1 = true;
System.out.println(b1);//true
b1 = false;
System.out.println(b1);//false
boolean b2 = b1;
System.out.println(b2);//false
}
}
使用變量的注意事項
- 變量的命名不能重復。
- 在使用byte和short的時候要注意它們的范圍,如果超出范圍會編譯錯誤。
- 在使用float和long類型時,注意要加后綴。
- 變量的使用不能超出其作用域。(作用域:就是從變量命名的地方開始,直到該變量直接所屬的大括號結束為止)
- 沒有進行賦值的變量不能直接使用。
- 可以直接定義多個變量,但是不建議使用。
public class Demo03VariableNotice{
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
System.out.println(num1);
//int num1 = 20;錯誤,變量名不能重復。
float num2 = 3.14F;//如果不加F會產生錯誤。
System.out.println(num2);
long num3 = 30000000000L;
System.out.println(num3);
//byte num4 = 128; 注意byte的范圍是-128~127,不能超出范圍
byte num4 = 12;
System.out.println(num4);
short num5 = 400;
System.out.println(num5);
//沒有賦值的變量不能使用
//int num6;
//System.out.println(num6);
//此時還沒有命名變量,無法使用。
//System.out.println(num6);
int num6 = 2;
System.out.println(num6);
//可以這么使用,但是不建議。
int a = 10,b = 20,c = 30;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
}
數據類型轉換
什么是數據類型轉換?
當數據類型不一樣時,就會發生數據類型轉換。
數據類型轉換的分類:
- 自動類型轉換(隱式):
①特點:代碼不需要進行處理,自動完成
②規則:數據范圍由小到大
public class Demo01DataType{
public static void main(String[] args){
System.out.println(1024);//默認是int類型
System.out.println(3.14);//默認是double類型
//左邊是long類型,右邊是int類型,數據類型不一致,會發生數據轉換,
//int類型數據范圍比long類型數據范圍小,可以發生自動類型轉換
long num1 = 10;
System.out.println(num1);
//左邊是double類型,右邊是float類型,數據類型不一致,可以發生數據類型轉換
//float---->double float數據范圍比double小,可以是發生自動類型轉換
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2);
//左邊是float類型,右邊是long類型,數據類型不一致,可以發生數據類型轉換
//long---->float long類型數據范圍比float類型小,可以發生自動類型轉換
float num3 = 30L;
System.out.println(num3);//30.0
}
}
2.強制類型轉換(顯式):
①特點:代碼需要進行格式處理,不能自動完成
②格式:數據類型 變量名稱 = (范圍小的類型)原本范圍大的數據
注意事項:
- 強制類型轉換有可能導致精度丟失、數據溢出等。
- byte、short、char類型都可以進行數學運算。
- byte、short、char類型在進行數學運算時,都被提升成了int類型,再進行計算。
- boolean類型不能進行數據轉換。
public class Demo02DataType{
public static void main(String[] args){
//左邊是int類型,右邊是long類型,會發生數據類型轉換
//long---->int ,long類型范圍比int類型大,不能發生自動類型轉換,需要強制類型轉換
//進行格式處理: 范圍小的數據類型 范圍小的變量名 = (范圍小的數據類型)原本范圍大的數據;
int num =(int)100L;
System.out.println(num);
//左邊是int類型,右邊是long類型,會發生數據類型轉換
//long--->int long比int范圍要大,所以發生強制類型轉換
//但是發生了數據溢出,因為int類型裝不下6000000000
int num1 = (int) 6000000000L;
System.out.println(num1);//1705032704
//float---->int 強制轉換,發生精度丟失,這里不是四舍五入
int num2 = (int) 3.99F;
System.out.println(num2);//3
//我們都知道計算機底層都是二進制數,所以A也是以二進制數的形式來存儲,
char ch1 = 'A';
System.out.println(ch1+1);//66 證明這里的'A'被當做65來進行運算
byte b1 = 40;
byte b2 = 50;
int result1 = b1+b2;//會報錯,不兼容的類型。原因:就是第三個注意事項,當進行數學運算時,b1和b2都已經被提升成了int類型,左右兩邊類型不一致
//需要發生強制類型轉換,所以把result1的類型轉換成int
System.out.println(result1);
short s1 = 60;
//short result2 = b1+s1; 同上,會報錯,如果想要的結果是short類型,那么必須進行強制類型轉換
short result2 =(short)(b1+s1);
System.out.println(result2);
}
}
ASCII碼表
什么是ASCII碼表?
ASCII:American Standard Code of Information Inchange 美國信息交換標準代碼
還有Unicode表,就是數字和字符的對照關系表。
public class Demo03DataTypeChar{
public static void main(String[] args){
char ch1 = '1';
System.out.println(ch1+0);
char ch2 = 'A';
System.out.println(ch2+2);//67
//左邊是int類型,右邊是char類型,左右不一致,發生數據類型轉換
//char---->int 范圍小向范圍大轉換,自動轉換,不需要強制類型轉換
int num = 'c';
System.out.println(num);//99
int ch3 = '中';
System.out.println(ch3);//20013
}
}
運算符
什么是運算符?
就是進行特定操作的符號。
什么是表達式?
就是用運算符連接起來的式子。
四則運算符和加號的特定用法
四則運算符,+,-,*,/,%;其中包括加,減,乘,除,%代表取模,即取余數。
public class Demo04Operator{
public static void main(String[] args){
System.out.println(20+30);//50
int a = 10;
int b = 20;
//會先計算表達式的值,再進行打印
System.out.println(a-b);//-10
System.out.println(a*10);//100
//除法,只看商
int result1 = 10/3;
System.out.println(result1);//3
//如果想要獲得余數,用取模運算
int x = 14;
int y = 3;
int result2 = x%y;
System.out.println(result2);//2
//int + double ---->double + double ----->double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3);//16.5
}
}
"+"常見的三種用法:
- 正常的加法運算
- 對于char類型來說,在計算前會被提升為int類型
- 用于連接字符串(注意事項:任何數據類型和字符串相連接,都會變成字符串)
public class Demo05Plus{
public static void main(String[] args){
String str1 = "Hello";
System.out.println("Hello");
System.out.println("Hello"+"World");//HelloWorld
String str2 = "Java";
//String + int --->String + String ---->String
System.out.println(str1+20);//Java20
System.out.println(str1+20+30);//Java2030
System.out.println(str1+(20+30));//Java50
}
}
自增、自減運算符
使用方式:++可以在前,也可以在后,例如:++n或者n++。
使用區別:
1.單獨使用:++在前和在后沒有任何區別,獨自形成一個步驟(前提是不與任何其他操作混合)
2.混合使用:當混合使用時,++在前和在后有【重大區別】:
a.++在前時,變量立刻+1,然后再參與其他運算 【先加后用】
b.++在后時,變量首先按照原來的值參與其他運算,然后再+1 【先用后加】
注意事項:只有是變量才能使用自增、自減符號,常量無法使用。
public class Demo06Operator{
public static void main(String[] args){
//單獨使用的情況,沒有區別
int num1 = 10;
++num1;
System.out.println(num1);//11
int num2 = 20;
num2++;
System.out.println(num2);//21
System.out.println("==============================================================");
//混合使用,例如與打印操作混合
int num3 = 30;
System.out.println(++num3);//31
System.out.println(num3);//31
int num4 = 40;
System.out.println(num4++);//40
System.out.println(num4);//41
System.out.println("==============================================================");
//和賦值操作混合
int num5 = 50;
int result1 = num5++;
System.out.println(result1);//50
System.out.println(num5);//51
int num6 = 60;
int reuslt2 = --num6;
System.out.println(reuslt2);//59
System.out.println(num6);//59
System.out.println("==============================================================");
int x = 10;
int y = 20;
int result = --x + y++;
System.out.println(result);//29
System.out.println(x);//9
System.out.println(y);//21
//30++; //只有變量才能自增或自減,常量使用會編譯報錯。
}
}
賦值運算符
1.基本賦值運算符
就是=,代表把右邊的數據值賦值給左邊的變量
2.復合賦值運算符
+=: a += 5 相當于 a = a + 5;
-=: a -= 5 相當于 a = a - 5;
*=: a *= 5 相當于 a = a * 5;
/=: a /= 5 相當于 a = a / 5;
%=: a += 5 相當于 a = a % 5;
注意事項:
1.只有變量可以使用復合賦值運算,常量不可以使用。
2.復合賦值運算實際含有一個隱式的數據類型轉換。
public class Demo07Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
a += 5;
System.out.println(a);//15
int b = 13;
b %= 4;
System.out.println(b);//1
//復合賦值運算中隱含了一個強制類型轉換
byte x = 12;
//x += 5;
//相當于 x = x + 5;
// byte = byte + int ;
//byte = int + int ;
//byte = int ;
//byte = (byte)int;
x += 5;
System.out.println(x);//17
}
}
比較運算符
比較運算符: > , < , >= , <= , == ,!=;
注意事項:
1.比較運算符的結果一定是boolean類型。
2.如果進行多次判斷,不能像數學中連寫,如1<x<3,這樣會編譯報錯。
public class Demo08Operator{
public static void main(String[] args){
int x = 10;
int y = 20;
System.out.println(x > y);//false
System.out.println(x < y);//true;
System.out.println(x >= 100);//false
System.out.println(x <= 10);//true;
System.out.println(10 == 10);//true
System.out.println(20 != 20);//false
}
}
邏輯運算符
與:&&;
或:||;
非:!;
與、或具有短路效果:就是根據左邊的表達式已經能夠判斷出結果,那么后邊的表達式將不再運行,節省性能。
public class Demo09Logic{
public static void main(String[] args){
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(3 < 4 && 10 < 100);//true
System.out.println(true || true);//true
System.out.println(true || false);//true
System.out.println(false || false);//false
System.out.println(!true);//false
System.out.println(!false);//true
System.out.println("======================");
//短路效果:
int a = 10;
System.out.println(3 > 4 && ++a > 1);//false
System.out.println(a);//10
int b = 20;
System.out.println(3 < 4 || b++ > 1);//true
System.out.println(b);//20
}
}
三元運算符
格式:
數據類型 變量名稱 = 條件判斷 ? 表達式A : 表達式B;
注意事項:
1.表達式A和表達式B必須同時滿足左邊的數據類型,否則編譯報錯。
2.三元運算符的結果必須被使用,要么賦值,要么打印等,不能獨立存在
public class Demo10Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
System.out.println("最大值是:" + max);//20
//注意事項1:
//int max = 3 > 4 ? 2.5 : 10;//錯誤寫法,必須同時滿足左邊的int類型
//注意事項2:
System.out.println(a > b ? a : b);//正確寫法 將會打印20
//a > b ? a : b;錯誤寫法,編譯報錯
}
}
程序流程
順序結構
public class Demo02If{
public static void main(String[] args){
System.out.println("今天我準備去網吧");
int age = 17;
if(age >= 18){
System.out.println("年齡滿18才能進入網吧");
}
System.out.println("回家");
}
}
public class Demo03IfElse{
public static void main(String[] args){
int age = 20;
if(age >= 18){
System.out.println("可以進入網吧");
}else{
System.out.println("不能進入網吧");
}
}
}
public class Demo04IfElseExt{
public static void main(String[] args){
int x = 15;
int y;
if(x >= 3){
y = 2*x+1;
} else if (-1 < x && x < 3){
y = 2*x;
} else {
y = 2*x-1;
}
System.out.println("結果是"+ y);
}
}
4.標準的switch語句
public class Demo07Switch{
public static void main(String[] args){
int num = 4;
switch(num){
case 1:
System.out.println("今天是星期一");
break;
case 2:
System.out.println("今天是星期二");
break;
case 3:
System.out.println("今天是星期三");
break;
case 4:
System.out.println("今天是星期四");
break;
case 5:
System.out.println("今天是星期五");
break;
case 6:
System.out.println("今天是星期六");
break;
case 7:
System.out.println("今天是星期七");
break;
default:
System.out.println("數據不合理");
break;//不寫這個break不會報錯,但是強烈建議寫上。
}
}
}
switch case注意事項:
①case后面的數值不能重復
②case后面可以是基本類型也可以是引用類型:
基本類型:byte,short,char,int
引用類型: String,enum
public class Demo08SwitchNotice{
public static void main(String[] args){
int num = 3;
switch(num){
case 2:
System.out.println("BBB");
break;
case 3:
System.out.println("AAA");
case 1:
System.out.println("CCC");
break;
default:
System.out.println("DDD");
break;
}
System.out.println("具有穿透功能的switch");
}
}
循環結構
1.for循環
/*
循環結構:
for循環
for(初始化語句①;條件判斷②;步進語句④){
循環體③
}
*/
public class Demo09For{
public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println("我錯了!請原諒我把!"+i);
}
}
}
2.while循環
/*
while循環:
標準格式:
while(條件判斷){
循環體
}
擴展格式:
初始化語句;
while(條件判斷){
循環體;
步進語句;
}
*/
public class Demo10While{
public static void main(String[] args){
int i = 1;
while(i<=10){
System.out.println("我錯了!"+ i );
i++;
}
}
}
3.do-while循環
/*
doWhile循環
do{
循環體
步進語句
}while(條件判斷)
dowhile循環一上來就先執行一次do里面的內容,再進行條件判斷是否繼續循環
*/
public class Demo11DoWhile{
public static void main(String[] args){
int i = 1;
do{
System.out.println("起來吧,原諒你了");
i++;
}while(i <= 10);
}
}
4.條件控制語句
break:
①在switch語句中使用,一旦執行,整個switch將被打斷
②在循環中使用,一旦執行,整個循環被打斷
public class Demo13Break{
public static void main(String[] args){
for(int i=1;i<=10;i++){
if(i==4){
break;
}
System.out.println("hello"+i);
}
}
}
continue:
在循環中使用,一旦執行,表示跳出當次循環,繼續下一次循環
public class Demo14Continue{
public static void main(String[] args){
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i == 4){
continue;
}
System.out.println(i+"層到了");
}
}
break和continue的區別:
break是打斷,終止整個循環結構,執行break后將不再執行任何循環體內容。
continue是跳出當次循環,繼續下一次循環,執行continue后,循環還可以繼續。
5.死循環
public class Demo15DeadLoop{
public static void main(String[] args){
while(true){
System.out.println("I love Java!");
}
//System.out.println("hello");這是錯誤寫法,循環不結束,這句話不會執行,會編譯報錯
}
}
6.循環嵌套
public class Demo16LoopHourAndMinute {
public static void main(String[] args){
for(int hour = 0 ;hour < 24;hour++){
for(int minute = 1;minute < 60;minute++){
System.out.println( hour + "點" + minute + "分");
}
}
}
}
方法
1.方法的定義
定義格式:
public static void 方法名稱() {
方法體
}
調用格式:方法名稱();
注意事項:
- 方法定義的先后順序無所謂。
- 方法定義必須是挨著的,不能在一個方法的內部定義另外一個方法。
- 方法定義之后,自己不會執行的;如果希望執行,一定要進行方法的調用。
public class Demo01Method {
public static void main(String[] args) {
printMethod();
}
public static void printMethod() {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
2.方法
方法其實就是若干語句的功能集合。
方法好比是一個工廠。
蒙牛工廠 原料:奶牛、飼料、水
產出物:奶制品
鋼鐵工廠 原料:鐵礦石、煤炭
產出物:鋼鐵建材
參數(原料):就是進入方法的數據。
返回值(產出物):就是從方法中出來的數據。
定義方法的完整格式:
修飾符 返回值類型 方法名稱(參數類型 參數名稱, …) {
方法體
return 返回值;
}
修飾符:現階段的固定寫法,public static
返回值類型:也就是方法最終產生的數據結果是什么類型
方法名稱:方法的名字,規則和變量一樣,小駝峰
參數類型:進入方法的數據是什么類型
參數名稱:進入方法的數據對應的變量名稱
PS:參數如果有多個,使用逗號進行分隔
方法體:方法需要做的事情,若干行代碼
return:兩個作用,第一停止當前方法,第二將后面的返回值還給調用處
返回值:也就是方法執行后最終產生的數據結果
注意:return后面的“返回值”,必須和方法名稱前面的“返回值類型”,保持對應。
定義一個兩個int數字相加的方法。三要素:
返回值類型:int
方法名稱:sum
參數列表:int a, int b
方法的三種調用格式。
- 單獨調用:方法名稱(參數);
- 打印調用:System.out.println(方法名稱(參數));
- 賦值調用:數據類型 變量名稱 = 方法名稱(參數);
注意:此前學習的方法,返回值類型固定寫為void,這種方法只能夠單獨調用,不能進行打印調用或者賦值調用。
public class Demo02MethodDefine {
public static void main(String[] args) {
// 單獨調用
sum(10, 20);
System.out.println("===========");
// 打印調用
System.out.println(sum(10, 20)); // 30
System.out.println("===========");
// 賦值調用
int number = sum(15, 25);
number += 100;
System.out.println("變量的值:" + number); // 140
}
public static int sum(int a, int b) {
System.out.println("方法執行啦!");
int result = a + b;
return result;
}
}
3.方法的參數
有參數:小括號當中有內容,當一個方法需要一些數據條件,才能完成任務的時候,就是有參數。
例如兩個數字相加,必須知道兩個數字是各自多少,才能相加。
無參數:小括號當中留空。一個方法不需要任何數據條件,自己就能獨立完成任務,就是無參數。
例如定義一個方法,打印固定10次HelloWorld。
public class Demo03MethodParam {
public static void main(String[] args) {
method1(10, 20);
System.out.println("==============");
method2();
}
// 兩個數字相乘,做乘法,必須知道兩個數字各自是多少,否則無法進行計算
// 有參數
public static void method1(int a, int b) {
int result = a * b;
System.out.println("結果是:" + result);
}
// 例如打印輸出固定10次文本字符串
public static void method2() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Hello, World!" + i);
}
}
}
4.return語句
/*
題目要求:定義一個方法,用來【求出】兩個數字之和。(你幫我算,算完之后把結果告訴我。)
題目變形:定義一個方法,用來【打印】兩個數字之和。(你來計算,算完之后你自己負責顯示結果,不用告訴我。)
注意事項:
對于有返回值的方法,可以使用單獨調用、打印調用或者賦值調用。
但是對于無返回值的方法,只能使用單獨調用,不能使用打印調用或者賦值調用。
*/
public class Demo04MethodReturn {
public static void main(String[] args) {
// 我是main方法,我來調用你。
// 我調用你,你來幫我計算一下,算完了之后,把結果告訴我的num變量
int num = getSum(10, 20);
System.out.println("返回值是:" + num);
System.out.println("==============");
printSum(100, 200);
System.out.println("==============");
System.out.println(getSum(2, 3)); // 正確寫法
getSum(3, 5); // 正確寫法,但是返回值沒有用到
System.out.println("==============");
// 對于void沒有返回值的方法,只能單獨,不能打印或者賦值
// System.out.println(printSum(2, 3)); // 錯誤寫法!
// System.out.println(void);
// int num2 = printSum(10, 20); // 錯誤寫法!
// int num3 = void;
// void num4 = void;
}
// 我是一個方法,我負責兩個數字相加。
// 我有返回值int,誰調用我,我就把計算結果告訴誰
public static int getSum(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}
// 我是一個方法,我負責兩個數字相加。
// 我沒有返回值,不會把結果告訴任何人,而是我自己進行打印輸出。
public static void printSum(int a, int b) {
int result = a + b;
System.out.println("結果是:" + result);
}
}
5.使用方法時注意事項
- 方法應該定義在類當中,但是不能在方法當中再定義方法。不能嵌套。
- 方法定義的前后順序無所謂。
- 方法定義之后不會執行,如果希望執行,一定要調用:單獨調用、打印調用、賦值調用。
- 如果方法有返回值,那么必須寫上“return 返回值;”,不能沒有。
- return后面的返回值數據,必須和方法的返回值類型,對應起來。
- 對于一個void沒有返回值的方法,不能寫return后面的返回值,只能寫return自己。
- 對于void方法當中最后一行的return可以省略不寫。
- 一個方法當中可以有多個return語句,但是必須保證同時只有一個會被執行到,兩個return不能連寫。
public class Demo04MethodNotice {
public static int method1() {
return 10;
}
public static void method2() {
// return 10; // 錯誤的寫法!方法沒有返回值,return后面就不能寫返回值。
return; // 沒有返回值,只是結束方法的執行而已。
}
public static void method3() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
// return; // 最后一行的return可以省略不寫。
}
public static int getMax(int a, int b) {
/*int max;
if (a > b) {
max = a;
} else {
max = b;
}
return max;*/
if (a > b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
}
方法的重載
什么是方法的重載?
多個方法的名稱一樣,但是數據列表不一樣。
方法的重載和下列因素有關:
1.和參數個數有關。
2.和多種參數的順序有關。
3.和參數類型有關。
方法的重載和下列因數無關:
1.和參數的名稱無關。
2.和返回值類型無關。
public class Demo01MethodOverload {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(10,20));
System.out.println(sum(10,20,30));
System.out.println(sum(10,20,30,40));
}
public static int sum(int a,int b){
return a + b;
}
//與參數的名稱無關
// public static int sum(int x , int y){
// return x + y;
// }
//與返回值類型無關
// public static double sum(double a , double b){
// return a + b;
// }
//與參數類型有關
public static int sum(double a ,double b){
return (int)(a + b);
}
//與多個不同類型參數的順序有關
public static int sum(double a,int b){
return (int)(a + b);
}
public static int sum(int a , double b){
return (int)(a + b);
}
public static int sum(int a,int b,int c){
return a + b + c;
}
public static int sum(int a,int b,int c,int d){
return a + b + c + d;
}
}
數組
什么是數組?
數組是一個容器,用來存儲同一類型的數據。
數組的特點:
1.數組是一種引用類型數據。
2.數組中的數據是屬于同一種類型。
3.數組的長度不可改變。
定義一個數組有兩種常見的方式:
1.動態初始化數組(指定長度):
數據類型[] 數組名稱 = new 數據類型[數組長度];
public class Demo01Array {
public static void main(String[] args) {
//創建一個長度為10的int類型數組
int[] arr1 = new int[10];
//創建一個長度為20的double類型數組
double[] arr2 = new double[20];
//創建一個長度為5的String類型數組
String[] arr3 = new String[5];
}
}
2.靜態初始化數組(指定內容):
數據類型[] 數組名稱 = new 數據類型[]{元素1,元素2,…};
public class Demo02Array {
public static void main(String[] args) {
//創建一個數組,是int類型數據,里面裝 5,10,15
int[] arr1 = new int[]{ 5 , 10 , 15};
//創建一個數組,里面裝String類型數據,里面裝"Hello" ,"World" ,"Java"
String[] arr2 = new String[]{"Hello" , "World" , "Java"};
}
}
靜態初始化數組的省略格式:
數據類型[] 數組名稱 = {元素1,元素2,…};
public class Demo03Array {
public static void main(String[] args) {
//省略格式創建一個給int數組,使用省略格式,里面是5,6,7
int[] arr1 = {5,6,7};
//靜態初始化的標準格式可以拆分為兩個步驟
int[] arr2;
arr2 = new int[]{5,6,7};
//動態初始化也可以拆分為兩個步驟
int[] arr3;
arr3 = new int[10];
//靜態初始化一旦使用省略格式,不能再拆分為兩個步驟
// int[] arr4;
// arr4 = {5,6,7};//編譯報錯,這種格式不被允許
}
}
Java中內存劃分為5個部分:
1.棧(Stack):存儲局部變量,方法的運行在棧中。
2.堆(Heap):凡是new出來的東西,都在堆中。
3.方法區:存儲.class文件中的信息,包含方法信息。
4.本地方法棧:和操作系統有關。
5.寄存器:和CPU有關。
Java中數組的內存圖:
1.一個數組的內存圖:
public class Demo01ArrayOne {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1 = new int[3];
System.out.println(arr1[0]);
System.out.println(arr1[1]);
System.out.println(arr1[2]);
arr1[1] = 10;
arr1[2] = 20;
System.out.println(arr1[0]);
System.out.println(arr1[1]);
System.out.println(arr1[2]);
}
}
2.兩個數組的內存圖:
public class Demo02ArrayTwo {
public static void main(String[] args) {
int[] arrA = new int[3];
System.out.println(arrA[0]);
System.out.println(arrA[1]);
System.out.println(arrA[2]);
arrA[1] = 10;
arrA[2] = 20;
System.out.println(arrA[0]);
System.out.println(arrA[1]);
System.out.println(arrA[2]);
System.out.println("==================");
int[] arrB = new int[3];
System.out.println(arrB[0]);
System.out.println(arrB[1]);
System.out.println(arrB[2]);
arrB[1] = 10;
arrB[2] = 20;
System.out.println(arrB[0]);
System.out.println(arrB[1]);
System.out.println(arrB[2]);
}
}
public class Demo03ArraySame {
public static void main(String[] args) {
int[] arrA = new int[3];
System.out.println(arrA[0]);//0
System.out.println(arrA[1]);//0
System.out.println(arrA[2]);//0
arrA[1] = 10;
arrA[2] = 20;
System.out.println(arrA[0]);//0
System.out.println(arrA[1]);//10
System.out.println(arrA[2]);//20
System.out.println("==============");
int[] arrB = arrA;
System.out.println(arrB[0]);//0
System.out.println(arrB[1]);//10
System.out.println(arrB[2]);//20
arrB[1] = 100;
arrB[2] = 200;
System.out.println(arrB[0]);//0
System.out.println(arrB[1]);//100
System.out.println(arrB[2]);//200
System.out.println("==============");
}
}
數組的兩種常見問題:
1.數組索引越界異常:訪問數組元素時,索引編號不存在,那么將會發生數據索引越界異常。ArrayIdexOutOfBoundsException
原因:索引值不正確。
解決辦法:修改索引值。
public class Demo01ArrayIndexOutOfBoundsException {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {15, 25, 35};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
//錯誤寫法,會引發數組索引越界異常
System.out.println(arr[3]);
}
}
2.空指針異常:如果沒有對數組進行初始化,訪問元素的時候,會產生空指針異常。NullPointerException
原因:沒有對數組進行初始化,數組是null值。
解決辦法:對數組進行初始化。
public class Demo02NullPointerException {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
//arr = new int[3];
System.out.println(arr[0]);
}
}
數組的長度:
獲取數組的長度通過其length屬性,即可獲得。
int length = arr.length;
注意事項:
數組一旦創建,其長度是不可變的。
public class Demo03ArrayLength {
public static void main(String[] args) {
//創建一個長度為3的數組
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr.length);
//這里并不是數組的長度由3變成5,而是又創建了一個
// 長度為5的數組,變量arr的地址值發生了改變。
arr = new int[5];
System.out.println(arr.length);
}
}
遍歷數組:對數組中每一個元素進行逐個處理。
public class Demo04Array {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9,14,15,123,144,234,56,43,21,78,82,22};
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
練習:
1.求出數組中的最大值:
public class Demo05ArrayMax {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9,14,15,123,144,234,56,43,21,78,82,22};
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(arr[i]>max){
max = arr[i];
}
}
System.out.println("最大值是:"+ max );
}
}
2.求出數組中的最小值:
public class Demo06ArrayMin {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9,14,15,123,144,234,56,43,21,78,82,22};
int min = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(arr[i]<min){
min = arr[i];
}
}
System.out.println("最小值是:" + min );
}
}
3.數組的反轉:
/*
* 數組的反轉:
* 本來的樣子:[1,2,3,4]
* 反轉的樣子:[4,3,2,1]
* 不能使用新的數組
*
* 思路:
* 1.數組的反轉是兩個對稱位置的數據交換
* 2.需要兩個索引,min和max
* 3.需要一個臨時變量
* 4.條件判斷,當min小于max時才交換,否則不交換
* */
public class Demo07ArrayReverse {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9,14,15,123,144,234,56,43,21,78,82,22};
//遍歷原來的數組
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
System.out.println();
//反轉
for (int min=0,max = arr.length-1; min < max ; min++ , max-- ){
int temp = arr[min];
arr[min] = arr[max];
arr[max] = temp;
}
//遍歷新的數組
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i]+" ");
}
}
}
數組也可以作為方法的參數:
當調用方法的時候,向小括號傳參,事實上傳遞的是數組在堆內存中的地址值。
數組也可以作為方法的返回值:
其實返回的也是數組在堆內存中的地址值。
public class Demo01ArrayParam {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10,20,30};
myPrint(arr);
int[] result = sumAndAvg(arr);
System.out.println(result);
myPrint(result);
}
public static void myPrint(int[] arr){
//事實上傳遞的是地址值
System.out.println(arr);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
public static int[] sumAndAvg(int[] arr){
int[] arr1 = null;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
int avg = sum / arr.length;
arr1 = new int[]{sum , avg};
return arr1;
}
}